Survie & aventure
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Cinq minutes quarante et une, soixante-dix plans, quatre personnages tenus d'un bout à l'autre. Aucun tournage, aucune équipe, aucun mètre d'altitude.
Studio de fiction générative
Courts métrages, clips et films de marque produits de bout en bout en génération vidéo IA. Un générateur livre des plans ; moi je livre un film monté, étalonné et mixé, prêt à diffuser.
Le court métrage où je gravis l'Everest
Cinq minutes quarante et une, soixante-dix plans, quatre personnages tenus d'un bout à l'autre. Aucun tournage, aucune équipe, aucun mètre d'altitude.
La différence
Les outils de génération vidéo IA produisent des plans de cinq à trente secondes, un par un, sans mémoire de ce qui précède. Entre ce matériau et un film qui tient debout, il reste tout le métier : écrire, découper, trier, raccorder, sonoriser.
Un scénario, un conflit, un point de bascule. Sans cette étape, la création vidéo IA donne de belles images sans tension. C'est le défaut numéro un des films générés qu'on croise en ligne.
Chaque plan naît indépendamment : rien ne garantit qu'un visage se ressemble d'un plan à l'autre. Planches de référence et images de départ verrouillent la consistance sur toute la durée.
Le modèle fournit des images, il ne décide jamais quand couper. Le rythme, les raccords et l'étalonnage transforment une série de rushes en film. C'est là que je passe le plus de temps.
Vent, respiration, impact, musique originale. Un plan livré muet devient crédible dès que le sound design l'habite. Poste le plus sous-estimé, gain le plus rapide.
Les univers
Les films sont rangés par intention narrative plutôt que par outil de génération. Un combat, une reconstitution historique et un clip ne se fabriquent pas de la même façon, et ne se regardent pas non plus pareil.
L'homme, la montagne et ce qui reste quand tout lâche
3 filmsCombats, duels et explosions sans une seule assurance à signer
5 filmsReconstituer ce qu'on ne peut plus filmer
2 filmsLà où l'IA devient franchement inquiétante
2 filmsImage générée, musique générée, montage humain
2 filmsDétourner les classiques, avec les moyens d'aujourd'hui
2 filmsLa filmographie
16 films en ligne, tournés vers des genres volontairement éloignés : c'est en changeant de terrain qu'on découvre où la technique tient et où elle lâche. Chaque film a sa page : synopsis, fiche technique et fabrication plan par plan.
Survie & aventure
Cinq minutes quarante et une, soixante-dix plans, quatre personnages tenus d'un bout à l'autre. Aucun tournage, aucune équipe, aucun mètre d'altitude.
Survie & aventure
Paris sous impact. Un exercice d'échelle : montrer la destruction d'une capitale sans un euro d'effets spéciaux traditionnels.
Survie & aventure
Un personnage, un décor vide, et tout le poids du silence. Le format le plus difficile à tenir en vidéo IA.
Action & cascades
Un match de padel filmé comme un western. Ralentis, contre-plongées, regards qui durent une seconde de trop.
Action & cascades
Un combat qui n'a jamais eu lieu, monté comme une vraie affiche. Exercice de parodie et de rythme.
Action & cascades
Hommage direct au cinéma d'action des années 80, avec la lumière et le grain qui vont avec.
Action & cascades
Jungle, bandeau, munitions en quantité déraisonnable. Le quatrième opus d'une saga qui n'a jamais eu de premier.
Le Labo
47 notions de la création de films avec l'IA, écrites depuis la production réelle et pas depuis la documentation d'un outil. Consistance de personnage, taux de déchet, start frame, étalonnage, droit à l'image : les termes qu'on croise dès qu'on passe du test amusant au film qui tient.
Chaque fiche donne une définition autonome, ce que la notion change concrètement en production, et un conseil de terrain. Les chiffres cités viennent de projets réels.
Entrer dans le LaboTravailler ensemble
La méthode des courts métrages, appliquée à un besoin commercial. Écriture, direction artistique, génération, montage, son et livraison aux formats attendus, avec un seul interlocuteur.
Une à cinq minutes de fiction, avec des personnages tenus d'un bout à l'autre et des décors qu'aucun repérage ne permettrait d'obtenir.
Quinze à trente secondes, déclinées en autant de variantes que vous avez de cibles, de langues et de formats. C'est souvent l'argument décisif face à une production classique.
Image générée calée sur la grille rythmique du morceau, montage à la frame, version verticale remontée plutôt que simplement recadrée.
Monter votre chaîne de production interne sur vos projets réels : choix des outils, découpage technique, consistance de personnage et cadre juridique.
Passer à la production
Décrivez le projet en trois lignes. Je réponds avec une direction, un découpage possible et un délai réaliste, sans jargon.